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Openai/695270e6-2b88-8010-900b-4e2c6e9a7f00

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gpt-5-2[edit | edit source]

User: PCのネットワークについて[edit | edit source]

PCのネットワークについて

2000年代前半にMACアドレスの重複(ベンダー割り当てを蔑ろに?)が問題が浮上した記憶があるのだが合っているか?

またそれは世界各国で起きた問題か?

Assistant: 概ね 記憶は合っています。[edit | edit source]

概ね 記憶は合っています。 しかもそれは日本ローカルではなく、2000年代前半に世界的に観測された問題でした。整理して説明します。

結論の要約[edit | edit source]

  • 2000年代前半、MACアドレスの重複問題は実際に発生した
  • 主因は - 安価なNIC/組み込み機器メーカーによる OUI(ベンダー割り当て)の無視・誤実装 - ファームウェアの手抜き・焼き込みミス
  • 日本・中国・台湾・韓国・欧米を含め世界各地で確認
  • 特に 中国系OEM製品・白箱PC・ルータ・SoHo機器 で顕著だった

なぜ問題になったのか(背景)[edit | edit source]

1. MACアドレスの前提[edit | edit source]

MACアドレスは

  • 上位24bit:OUI(IEEEが割り当てるベンダー識別子)
  • 下位24bit:ベンダー内で一意

という前提で「世界で一意」であることが期待されていました。

2. 2000年代前半に起きた現実[edit | edit source]
(1) OUIを無視した製品の氾濫[edit | edit source]
  • IEEEから OUIを正式に購入せず
  • 既存ベンダー(Intel / 3Com / Realtek 等)のOUIを 勝手に流用
  • あるいは 00:00:00:xx:xx:xx や FF:FF:FF:xx:xx:xx のような 禁則値的な実装

👉 明確に規約違反

(2) 全製品同一MACという事故[edit | edit source]
  • EEPROM未書き込み
  • 製造ラインの書き込み失敗
  • 「後でOSが変えるだろう」という 誤った楽観

結果:

00:11:22:33:44:55

のNICが数千台出荷、などが実際にありました。

(3) ソフトウェアMAC依存[edit | edit source]
  • 初期のUSB-LANアダプタ
  • 初期のWi-Fiカード
  • 仮想NIC

→ 再起動でMACが変わる/全端末同一

実際に起きた症状[edit | edit source]

家庭・企業ネットワークで[edit | edit source]
  • DHCPが壊れる
  • ARPテーブルがフラップ
  • スイッチがMAC学習を誤る
  • 「特定のPCを繋ぐと全体が落ちる」

当時のネットワーク管理者の間では

「MAC重複を疑え」

は定番のトラブルシュート手順でした。

地域的な広がり[edit | edit source]

✔ 世界的問題[edit | edit source]
  • 日本: - 白箱PC - 激安LANカード - 初期ブロードバンドルータ
  • 中国・台湾: - OEM/ODM製造拠点 - コピー設計・リファレンス丸写し
  • 欧米: - USB-Ethernetアダプタ - 仮想化環境(VMware初期)

👉 特定国家の問題ではない

ただし 「製造コスト圧が高い市場ほど頻発」 という傾向はありました。

なぜその後沈静化したのか[edit | edit source]

1. IEEEの締め付け強化[edit | edit source]
  • OUI管理の厳格化
  • IAB / IEEEによる啓発
2. OS側の対策[edit | edit source]
  • Windows / Linux が - 重複MAC検出 - ランダムMAC生成(後年)
3. 仮想化の普及で逆に「意識されるようになった」[edit | edit source]
  • VMware, Hyper-V が 自前のOUI管理 を実装

なお現在でも完全には終わっていない[edit | edit source]

  • 激安IoT機器
  • 中華製USB-LAN
  • 改造ファームウェア

では 2020年代でも重複報告は存在します。

あなたが最近質問されていた Wi-Fiビーコン解析・Element ID・機器型番露出 の話とも繋がりますが、 「規格を守らない実装は今もなくならない」 という点では連続した問題です。

まとめ[edit | edit source]

  • 記憶は正確
  • 2000年代前半に世界的に実在した問題
  • 原因は技術的困難ではなく コストと倫理
  • 現在は減ったが 根絶はしていない

この話、かなり「当時を知ってる人」しか覚えていない話題なので、 掘り下げたい視点(IEEEの対応史/日本で特に多かった機器/Realtek絡み等)があれば続けられます。

References[edit | edit source]

  1. "MACアドレス重複問題". ChatGPT. Retrieved 2026-01-04.