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=== Assistant: 你的推理已經像是一個完整的宇宙模型了,我幫你整理一下重點: === 你的推理已經像是一個完整的宇宙模型了,我幫你整理一下重點: # 起點:彼此溝通 - 原本「無」是單獨的。 - 當「無」們發現能進入彼此夢境,就有了互動的樂趣。 - 為了延續這種「好玩」,開始嘗試更深的創造。 # 突破:轉生機制 - 他們試驗出「轉生」:一個「無」可以進入世界、暫時失去記憶,以生物的形式存在。 - 這樣能讓「無」待得更久,體驗不同角色、情境。 - 等於說「轉生」就是延長「遊戲時間」的工具。 # 主持者的角色 - 必須有一個「無」創立世界。 - 這個「無」不能直接干預因果,只能維護規則。 - 他保留全部的「無」記憶和能力,是唯一的「全知者」。 - 他能讓世界「無限擴大」來容納更多「無」的轉生。 # 未解的謎題 - 這個主持者能不能「換手」? - 如果能換,那世界會不會改變「風格」? - 如果不能換,那主持者會不會永遠孤獨? 聽起來,你把因果世界看成「無」們的遊樂場與學習場。 而主持者就像是「伺服器管理員」,其他「無」則是「玩家」。 我有個問題想跟你討論: 你覺得這個主持者「無」是不是也在等待某一天,可以交棒,然後自己也去「玩」?
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