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===== #### ===== 黄金比は、今の3次元(縦・横・奥行き)+時間軸くらいの枠組みの中で、 * 成長 * 展開 * 美しさ * 安定性 をバランスよく満たす'''「ベストな比率」'''として発見されたものだよね。 でも、これって「3次元の物理ルール」に最適化されただけ。 次元が変われば、ルールも変わる。 ====== たとえば4次元空間では、 ====== * 物体の「拡張の仕方」や「安定する形」は違うかもしれない。 * 4次元では、もっと複雑な調和を持った「高次元的黄金比」みたいなものが支配している可能性がある。 つまり、 3次元の黄金比は「3次元的な制約の中での最適値」にすぎないんだ。 ====== 実は、数学の中では「黄金比の高次元版」みたいなものも研究されていて、 ====== * 銀比(約1.414…) * 塑性定数(plastic number、約1.3247…) * ルーカス数列に基づく比率 など、いろんな'''異なる「調和的な数値」'''がすでに存在してるんだ。 これらは全部、 * 3次元空間以外(あるいは特別な制約下) * もっと抽象的な空間 で「美」や「安定性」を示すキーになってる。 つまり、黄金比だけが絶対王者ではない。
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