Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/696913e4-56e8-8005-ade1-9dd4d61a689b
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
=== Assistant: Perfeito, isso muda o nível do diagnóstico — e obrigado por insistir com método, porque agora dá pra cravar com precisã… === Perfeito, isso muda o nível do diagnóstico — e obrigado por insistir com método, porque agora dá pra cravar com precisão. 👉 Conclusão imediata: NÃO é conflito de dispositivos, NÃO é HDMI, NÃO é built-in audio, NÃO é WirePlumber policy. O que você descreveu agora é típico de quebra do backend de áudio no nível ALSA / driver, que deixa o PipeWire “vivo”, porém sem conseguir falar com o kernel. Quando isso acontece: * PipeWire continua “running” * wpctl ainda mostra nós * MAS o áudio real some * e não volta nem fechando Steam/jogo * só reboot resolve Isso é driver reset travado. ==== Seu problema é ALSA travando o device USB (Fuxi-H3) quando um jogo: ==== * muda sample rate * muda buffer * ou pede exclusive / low latency Among Us faz isso via Unity + SDL. Quando isso ocorre: * o USB Audio Class entra em estado inválido * ALSA não consegue resetar * PipeWire fica sem backend * sistema inteiro degrada (travadas, apps congelam) 👉 Por isso alsamixer não abre 👉 Por isso pw-cli dump não retorna nada 👉 Por isso o sistema parece “crashar” ==== Quando o áudio cortar de novo, rode EXATAMENTE ISSO: ==== <syntaxhighlight lang="bash">pw-cli info 0 </syntaxhighlight> Se travar ou não responder → backend morreu. Depois tente: <syntaxhighlight lang="bash">aplay -D default /usr/share/sounds/alsa/Front_Center.wav </syntaxhighlight> Se travar → ALSA travado no kernel. ==== Uma destas (ou combinação): ==== # Bug no driver USB Audio (snd-usb-audio) # Problema elétrico / energia no USB # Fuxi-H3 não lida bem com renegociação # Kernel recente + PipeWire 1.0.x # Unity/Steam forçando formato incompatível ⚠️ Isso explica por que acontece: * em distros diferentes * com installs diferentes * sempre ao abrir jogo O hardware + driver é o denominador comum. ==== ### ==== Isso impede renegociação que quebra o driver. Crie: <syntaxhighlight lang="bash">mkdir -p ~/.config/pipewire nano ~/.config/pipewire/pipewire.conf.d/10-fixed-audio.conf </syntaxhighlight> Cole: <syntaxhighlight lang="ini">context.properties = { default.clock.rate = 48000 default.clock.allowed-rates = [ 48000 ] default.clock.quantum = 1024 default.clock.min-quantum = 1024 default.clock.max-quantum = 1024 } </syntaxhighlight> Reinicie: <syntaxhighlight lang="bash">systemctl --user restart pipewire pipewire-pulse wireplumber </syntaxhighlight> 👉 Isso impede jogos de mudarem o clock. ===== Quando travar: ===== <syntaxhighlight lang="bash">sudo modprobe -r snd_usb_audio sudo modprobe snd_usb_audio </syntaxhighlight> Se o áudio voltar → confirma 100% que é driver USB. ===== Se puder, só para testar: ===== * outro fone USB * ou fone P2 direto na placa-mãe Se não travar → Fuxi-H3 é o gatilho. ==== O aviso de steam-devices não tem relação com áudio. Pode ignorar. ==== ==== : ==== Faça primeiro a SOLUÇÃO 1 e me diga: * se o áudio ainda corta * ou se estabilizou completamente Se quiser, no próximo passo eu: * ajusto isso para baixa latência sem travar * ou monto um perfil “à prova de jogos” definitivo
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)