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==== 3) 3つ以外の主要因子(実務的に効く順で) ==== ===== A. 能力(知識・スキル・体力・実行機能) ===== * 何をどうやればいいか分からない(知識不足) * スキルがなくて失敗→やめる * 睡眠不足・体力不足で継続できない など、「やる気」以前の土台です(COM-BのCapability)。 PMC<ref>{{cite web|title=PMC|url=https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3096582/|publisher=pmc.ncbi.nlm.nih.gov|access-date=2026-01-12}}</ref> 例:営業が上手くなりたいのに、トーク設計・ロープレ・録音改善をせず「環境だけ」変えても伸びにくい。 ===== B. 自己効力感(“自分はできる”感覚)・有能感 ===== 自己効力感は「行動を起こす/続ける」に影響する中心概念として古典的に扱われます。 Teaching@Sydney<ref>{{cite web|title=Teaching@Sydney|url=https://educational-innovation.sydney.edu.au/news/pdfs/Bandura%201977.pdf|publisher=educational-innovation.sydney.edu.au|access-date=2026-01-12}}</ref> ===== C. 動機の質(自律的動機づけ:やりたい/大事だから、が強い) ===== 「やらされ」より「自分の価値観とつながった動機」の方が続きやすい、という系統の研究があり、介入研究のメタ分析でも関連が示されています(SDT:自己決定理論系)。 PubMed<ref>{{cite web|title=PubMed|url=https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31983293/|publisher=pubmed.ncbi.nlm.nih.gov|access-date=2026-01-12}}</ref> ===== D. アイデンティティ(“自分はこういう人間だ”)と意味づけ ===== 「その行動が自分らしい/自分の物語に合う」になると、やりやすくなります。アイデンティティが行動に影響するという理論・実証もあります。 PMC<ref>{{cite web|title=PMC|url=https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3079278/|publisher=pmc.ncbi.nlm.nih.gov|access-date=2026-01-12}}</ref> ===== E. 自己調整スキル(セルフモニタリング、目標設定、フィードバック) ===== 「記録する」「見える化する」「振り返る」は、行動変容介入で頻出のテクニックで、効果が示されることが多い領域です(例:身体活動・食行動などの領域で自己モニタリング等のBCTが検討)。 PubMed<ref>{{cite web|title=PubMed|url=https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/19916637/|publisher=pubmed.ncbi.nlm.nih.gov|access-date=2026-01-12}}</ref> ===== F. ストレス・メンタルヘルス・慢性疲労 ===== 不安、抑うつ、燃え尽き、睡眠障害などがあると、そもそも実行・継続が難しくなります。 (ここは診断や治療の話にもつながるので、必要なら安全に整理します。) ===== G. お金・制度・アクセス(構造的制約) ===== たとえば「健康的な食事」でも、近所に店がない/高い/時間がない、だと難しい。 これは「場所」にも含まれますが、より広くは制度・資源の問題です。
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