Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/695d35da-234c-8011-a545-1a12234b790c
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
==== 3. 学習を始める手順(簡単な例) ==== # まずはサンプルアームを動かす - GymやPyBulletの「FetchPickAndPlace」で果物の代わりにブロックを掴むタスクを学習。 # 報酬設計を工夫 - 近づく → 小さい報酬 - 掴む → 大きい報酬 - 壊す/ぶつける → 罰則 # 状態を少しずつ複雑化 - 果実の位置ランダム化 - 枝や葉の障害物追加 # カメラ情報や深度情報を追加 - 強化学習に画像入力を使う場合は、CNNを使った「Vision-based RL」に挑戦 💡 ポイント * まずは「単純なブロックを掴むタスク」でRLが動くことを確認する。 * 果実や樹木を追加して複雑化する。 * 物理エンジンを使うことで、実機での再現性も高まる。 もし希望であれば、私が Python + PyBulletで果実収穫シンプルサンプル をすぐに動かせるコード例として作ることもできます。 作ってほしいですか?
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)