Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/6916bfe1-56e4-8011-bce6-c6c2bcc9a2d7
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
=== Chủ đề: Khoa học – Đạo đức – Nhân tính === Môn tích hợp: Ngữ văn, Công nghệ, Giáo dục công dân, Mỹ thuật ==== Bạn vừa xem poster về bộ phim “Frankenstein” – một câu chuyện nổi tiếng về tham vọng khoa học và bi kịch của sự cô đơn. Trong WebQuest này, bạn sẽ nhập vai nhà điều tra tri thức, khám phá hành trình của Victor Frankenstein và sinh vật mà anh tạo ra. ==== ==== Bạn cần hoàn thành 3 nhiệm vụ chính: ==== # Giải mã câu chuyện: Tóm tắt hành trình của Victor Frankenstein và sinh vật do anh tạo ra. # Phân tích đạo đức khoa học: Tìm hiểu xem điều gì đã khiến bi kịch xảy ra. # Đưa ra phán quyết: Nếu bạn là người phán xử, ai đáng chịu trách nhiệm – nhà khoa học hay sinh vật? ==== ### ==== * Victor Frankenstein tạo ra một sinh vật từ các bộ phận cơ thể. * Sinh vật sống dậy nhưng bị con người ruồng bỏ. * Nó khao khát tình yêu nhưng chỉ gặp sợ hãi và bạo lực. * Victor hoảng sợ, từ bỏ “đứa con” của mình. * Bi kịch nổ ra khi sinh vật tìm Victor để đòi lại quyền được làm người. ===== - Về khoa học: Khi nào khoa học vượt quá ranh giới đạo đức? ===== * Về nhân tính: Một sinh vật không được yêu thương sẽ trở thành gì? * Về trách nhiệm: Ai là “quái vật” trong câu chuyện? Người sáng tạo hay kẻ bị tạo ra? ===== Bạn có thể hỏi chatbot (AI Mentor): ===== * "Nếu Victor dạy sinh vật cách sống, chuyện có khác không?" * "Sợ hãi có phải là lý do chính khiến con người ghét cái khác biệt?" * "Hãy phân tích tâm lý sinh vật khi nó bị từ chối." ==== - Poster và hình ảnh từ phim. ==== * Tóm tắt câu chuyện gốc của Mary Shelley. * Video phân tích nhân vật (tuỳ chọn). * Chatbot AI hỗ trợ giải thích thực nghiệm – đạo đức – nhân tính. ==== Học sinh có thể tạo một trong các sản phẩm sau: ==== * ✍️ Bản tóm tắt WebQuest 3.0 dạng sơ đồ tư duy (OKMindmap). * 🎭 Video “Ai là quái vật thật sự?” * 📜 Bộ luật đạo đức khoa học cho thế hệ trẻ. * 🎨 Tranh minh hoạ cảm xúc của sinh vật. ==== Đánh giá dựa trên tiêu chí mờ (Fuzzy): ==== * Hiểu nội dung (0–1) * Khả năng phân tích đạo đức khoa học (0–1) * Tính sáng tạo của sản phẩm (0–1) * Mức độ hợp tác & sử dụng AI (0–1) ==== Phim “Frankenstein” không chỉ là câu chuyện kinh dị mà còn là một bài học dành cho thế hệ số về: ==== * ranh giới của công nghệ, * giá trị của tình yêu thương, * và trách nhiệm với những gì ta tạo ra. Nếu bạn muốn, mình có thể tiếp tục: ✅ Tạo infographic A4 WebQuest 3.0 cho chủ đề này ✅ Viết file chatbot .json để import vào OKActiveLearner ✅ Tạo sơ đồ tư duy OKMindmap cho toàn WebQuest.
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)