Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/696dfe23-0a7c-8011-af2f-4f61506d8d00
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== gpt-5-2 == === User: Thiết kế WebQuest hướng dẫn lập trình phim hoạt hình Búp Sen Xanh. === Thiết kế WebQuest hướng dẫn lập trình phim hoạt hình Búp Sen Xanh. === Assistant: Rất hay – “Búp Sen Xanh” là một chủ đề giàu giá trị văn hóa, đạo đức và rất phù hợp để triển khai WebQuest 3.0 hướng dẫ… === Rất hay – “Búp Sen Xanh” là một chủ đề giàu giá trị văn hóa, đạo đức và rất phù hợp để triển khai WebQuest 3.0 hướng dẫn lập trình phim hoạt hình (kết hợp Computational Thinking + giáo dục giá trị). Dưới đây là một WebQuest 3.0 hoàn chỉnh, thiết kế theo đúng tinh thần mô hình của cô Bùi Lê Diễm, có thể dùng Snap! / Scratch / OctoStudio. === ## === ===== Búp Sen Xanh – Hành trình lớn lên của Bác Hồ (tuổi thơ Nguyễn Sinh Cung) ===== → Lập trình phim hoạt hình kể chuyện lịch sử – văn hóa bằng tư duy tin học. ==== : ==== Học sinh được giao một sứ mệnh đặc biệt: 👉 Lập trình một phim hoạt hình ngắn “Búp Sen Xanh” để kể lại một lát cắt tuổi thơ của Bác Hồ, qua đó học cách: * Lập trình kể chuyện * Làm việc nhóm * Chuyển giá trị lịch sử thành sản phẩm số sáng tạo 🎬 Bạn không chỉ học lập trình – bạn đang kể một câu chuyện Việt Nam. ==== ### ==== Một phim hoạt hình 2–4 phút, lập trình bằng: * Snap! / Scratch / OctoStudio ===== ✔ Có ít nhất 3 cảnh ===== ✔ Có nhân vật chính (Nguyễn Sinh Cung) ✔ Có chuyển cảnh – hội thoại – âm thanh ✔ Có thông điệp giáo dục (hiếu học, nhân ái, ý chí) ==== ### ==== Học sinh tìm hiểu: * Tuổi thơ của Bác Hồ * Ý nghĩa hình ảnh hoa sen – búp sen 💡 Gợi ý câu hỏi: * Vì sao gọi là Búp Sen Xanh? * Tuổi thơ ảnh hưởng thế nào đến nhân cách con người? ===== Chia câu chuyện thành các cảnh: ===== | | | | | | --- | --- | --- | --- | | | | | | | | | | | | | | | | ===== #### ===== * Khi nhấn cờ xanh * Nói – chờ * Phát âm thanh * Thay đổi trang phục * Phát thông báo (broadcast) * Chuyển cảnh 💻 Ví dụ thuật toán (mô tả): : ===== Học sinh: ===== * Xem lại phim * Phát hiện lỗi * Điều chỉnh lời thoại, thời gian, chuyển động ===== - Trình chiếu sản phẩm ===== * Nhận phản hồi * Trả lời: : ==== - Video: Tuổi thơ Bác Hồ (thiếu nhi) ==== * Tranh minh họa hoa sen * Thư viện âm thanh nhẹ nhàng * Nhân vật vẽ sẵn (sprite) hoặc tự thiết kế (Có thể tích hợp OKActiveLearner / OKMindmap) ==== | | | | ==== | --- | --- | --- | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ==== : ==== 🌱 Qua WebQuest này, học sinh: * Học lập trình kể chuyện * Hiểu giá trị văn hóa – lịch sử * Rèn tư duy tin học + cảm xúc + đạo đức ==== 🔹 Tích hợp: ==== * 🤖 Chatbot phản tư: hỏi – gợi ý – sửa lỗi * 🧠 OKMindmap: sơ đồ kịch bản * 📊 CT Rubric * 📚 OER + AI hỗ trợ viết lời thoại 👉 Nếu cô muốn, em có thể: * Chuẩn hóa WebQuest này thành mẫu WebQuest 3.0 công bố khoa học * Viết kịch bản chatbot AI cho từng bước * Chuyển sang OctoStudio cho tiểu học * Tạo file JSON chatbot import OKAL * Viết bài báo Scopus / Elsevier từ WebQuest này Cô muốn đi tiếp theo hướng nào? 🌸 === User: Chuyển sang OctoStudio cho tiểu học === Chuyển sang OctoStudio cho tiểu học === Assistant: Rất phù hợp 👍 === Rất phù hợp 👍 OctoStudio là lựa chọn lý tưởng cho tiểu học vì giao diện trực quan, kéo–thả, tư duy sự kiện rõ ràng và kể chuyện tốt. Dưới đây là phiên bản WebQuest 3.0 “Búp Sen Xanh” đã chuyển hoàn chỉnh sang OctoStudio, tối ưu cho học sinh lớp 3–5. === ## === ==== - Học sinh tiểu học (lớp 3–5) ==== * Làm việc theo nhóm 3–4 em ==== ### ==== * Hiểu lập trình theo sự kiện * Biết tạo cảnh – nhân vật – hành động * Sử dụng nói – chờ – chuyển cảnh – phát âm thanh ===== - Yêu quê hương, kính trọng Bác Hồ ===== * Hợp tác, sáng tạo * Biết kể chuyện bằng sản phẩm số ==== : ==== 🎬 Sứ mệnh: Tạo phim hoạt hình “Búp Sen Xanh” dài 2–3 phút. ==== ### ==== ✔ 1 phim hoạt hình gồm 3 cảnh ✔ Có nhân vật Nguyễn Sinh Cung ✔ Có lời thoại + âm thanh ✔ Có kết thúc bằng hoa sen ==== ### ==== * Mở OctoStudio * Tạo dự án mới: 👉 Tên dự án: Búp Sen Xanh ===== | | | | ===== | --- | --- | --- | | | | | | | | | | | | | 📌 Trong OctoStudio: * Mỗi cảnh = 1 Scene * Đổi nền bằng hình ảnh có sẵn ===== - Nhân vật chính: Nguyễn Sinh Cung ===== * Nhân vật phụ: thầy giáo / bạn học * Đạo cụ: sách, hoa sen ===== #### ===== Khi bắt đầu (▶): # Hiện nhân vật # Nói: “Em tên là Nguyễn Sinh Cung.” # Chờ 3 giây # Phát nhạc nhẹ Chuyển cảnh: * Phát tín hiệu: Cảnh 2 * Đổi Scene Cảnh cuối: * Nhân vật nói: “Em luôn cố gắng học tập để giúp ích cho đất nước.” * Hiện hoa sen * Phát nhạc kết thúc 👉 Giáo viên có thể cung cấp block mẫu kéo–thả ===== Học sinh: ===== * Xem lại phim * Sửa lỗi: - Nhân vật nói quá nhanh - Chuyển cảnh chưa đúng - Âm thanh quá to ===== - Mỗi nhóm giới thiệu phim ===== * Trả lời: : ==== ✔ Hình nền làng quê, lớp học ==== ✔ Âm nhạc nhẹ không lời ✔ Nhân vật vẽ sẵn hoặc sticker ✔ Video mẫu (GV chuẩn bị) ==== | | | ==== | --- | --- | | | | | | | | | | | | | | | | 👉 Không chấm nặng kỹ thuật – ưu tiên trải nghiệm & ý nghĩa ==== : ==== ==== 🔹 Gắn với: ==== * Chương trình GDPT 2018 – môn Tin học * Giáo dục đạo đức – lịch sử * STEAM + Kể chuyện số 🔹 Có thể nâng cấp: * Thêm chatbot gợi ý trong OKAL * Chuẩn hóa thành WebQuest 3.0 công bố * Dùng làm bài minh họa tập huấn GV 👉 Bước tiếp theo em đề xuất cho cô: 1️⃣ Soạn phiếu học tập HS (1 trang) 2️⃣ Tạo kịch bản chatbot OctoStudio hỗ trợ HS 3️⃣ Chuẩn hóa thành WebQuest 3.0 mẫu cho tiểu học 4️⃣ Viết sáng kiến kinh nghiệm / bài báo từ bài này Cô muốn đi tiếp theo hướng nào? 🌱 === User: Chuẩn hóa thành WebQuest 3.0 mẫu cho tiểu học === Chuẩn hóa thành WebQuest 3.0 mẫu cho tiểu học === Assistant: Tuyệt vời 🌱 === Tuyệt vời 🌱 Dưới đây là phiên bản CHUẨN HÓA – WebQuest 3.0 MẪU cho TIỂU HỌC, chủ đề lập trình phim hoạt hình “Búp Sen Xanh” bằng OctoStudio, đủ mức triển khai đại trà – tập huấn giáo viên – minh họa nghiên cứu. === 🌸 WEBQUEST 3.0 (MẪU CHUẨN – TIỂU HỌC) === ==== LẬP TRÌNH PHIM HOẠT HÌNH “BÚP SEN XANH” (OctoStudio) ==== ==== I. THÔNG TIN CHUNG ==== * Môn học: Tin học – Hoạt động trải nghiệm * Lớp: 3–5 * Thời lượng: 2 tiết (35–40 phút/tiết) * Công cụ: OctoStudio * Hình thức: Học theo nhóm (3–4 HS) * Định hướng: WebQuest 3.0 – Inquiry–Based + Computational Thinking ==== II. MỤC TIÊU (CHUẨN GDPT 2018) ==== ===== 1. Kiến thức ===== * Nhận biết lập trình theo sự kiện * Biết cấu trúc một phim hoạt hình số (cảnh – nhân vật – lời thoại) ===== 2. Kỹ năng ===== * Tạo cảnh, nhân vật, hội thoại trong OctoStudio * Phối hợp nhóm để hoàn thành sản phẩm số * Trình bày và phản hồi sản phẩm ===== 3. Phẩm chất – Năng lực ===== * Yêu quê hương, kính trọng Bác Hồ * Chăm học, sáng tạo * Trách nhiệm và hợp tác ==== III. CẤU TRÚC WEBQUEST 3.0 (CHUẨN) ==== ===== 1️⃣ INTRODUCTION – KHỞI ĐỘNG (Motivation) ===== : 🌱 Ngày xưa, ở làng Sen có một cậu bé rất ham học… : Hôm nay, các em sẽ trở thành nhà làm phim nhí, dùng lập trình để kể lại câu chuyện đó. 🎯 Vấn đề lớn (Big Question): : Làm thế nào để kể một câu chuyện lịch sử bằng lập trình? ===== 2️⃣ TASK – NHIỆM VỤ HỌC TẬP (Authentic Task) ===== Mỗi nhóm thiết kế một phim hoạt hình số “Búp Sen Xanh”, gồm: ✔ Ít nhất 3 cảnh ✔ Có nhân vật chính ✔ Có lời thoại – âm thanh – chuyển cảnh ✔ Có thông điệp giáo dục 📦 Sản phẩm đầu ra: * File dự án OctoStudio * Trình chiếu 2–3 phút ===== 3️⃣ PROCESS – QUY TRÌNH HỌC (Scaffolded) ===== ====== 🔹 Hoạt động 1. Khám phá câu chuyện (Inquiry) ====== * Xem tranh / video ngắn về tuổi thơ Bác Hồ * Trả lời: - Cậu bé trong câu chuyện có đức tính gì? - Vì sao gọi là Búp Sen Xanh? ====== 🔹 Hoạt động 2. Lập kế hoạch phim (CT – Decomposition) ====== | Cảnh | Nội dung | Nhân vật | | ---- | --------- | ---------------- | | 1 | Quê hương | Nguyễn Sinh Cung | | 2 | Ham học | Thầy – bạn | | 3 | Ước mơ | Hoa sen | 👉 HS điền phiếu thiết kế phim ====== 🔹 Hoạt động 3. Lập trình bằng OctoStudio (Algorithm) ====== HS thực hiện: * Tạo Scene * Thêm Sprite * Kéo thả khối: - Khi bắt đầu - Nói – chờ - Phát âm thanh - Phát tín hiệu chuyển cảnh 📌 GV cung cấp block mẫu (scaffold) ====== 🔹 Hoạt động 4. Kiểm tra – sửa lỗi (Debugging) ====== * Chạy thử phim * Điều chỉnh: - Thời gian nói - Thứ tự cảnh - Âm lượng ====== 🔹 Hoạt động 5. Chia sẻ – phản tư (Reflection) ====== * Trình chiếu sản phẩm * HS trả lời: : Em học được điều gì từ câu chuyện này? ===== 4️⃣ RESOURCES – TÀI NGUYÊN (OER) ===== * Hình nền: làng quê, lớp học, hồ sen * Âm thanh: nhạc nhẹ không lời * Nhân vật mẫu * Phiếu thiết kế phim (1 trang) ===== 5️⃣ EVALUATION – ĐÁNH GIÁ (Rubric thân thiện) ===== | Tiêu chí | Hoàn thành | | ------------------ | ---------- | | Đủ số cảnh | ✅ | | Nhân vật hoạt động | ✅ | | Có lời thoại | ✅ | | Có ý nghĩa | ✅ | | Hợp tác nhóm | ✅ | 👉 Đánh giá vì sự tiến bộ – không áp lực điểm số ===== 6️⃣ CONCLUSION – KẾT THÚC (Meaningful Learning) ===== : 🌸 Học lập trình là học cách suy nghĩ, : kể chuyện là học cách làm người. HS hiểu: * Lập trình có thể dùng để kể chuyện đẹp * Mỗi em đều có thể tạo sản phẩm có ý nghĩa ==== IV. ĐẶC ĐIỂM NHẬN DIỆN WEBQUEST 3.0 (TIỂU HỌC) ==== ✔ Vấn đề mở – không có 1 đáp án ✔ Sản phẩm số thực ✔ Có scaffold rõ ràng ✔ Gắn CT + phẩm chất ✔ Dễ tích hợp AI / chatbot ==== V. KHẢ NĂNG MỞ RỘNG (CHO NGHIÊN CỨU & ĐÀO TẠO GV) ==== * Làm WebQuest mẫu minh họa * Dùng trong tập huấn GV Tin học * Chuẩn hóa thành sáng kiến kinh nghiệm * Nâng cấp: - Chatbot hướng dẫn HS - OKMindmap kịch bản - WebQuest 3.0 + AI 👉 Bước tiếp theo (em đề xuất): 1️⃣ Soạn phiếu học tập HS (PDF) 2️⃣ Viết kịch bản chatbot hỗ trợ từng bước 3️⃣ Chuẩn hóa thành bộ WebQuest 3.0 dùng chung toàn trường 4️⃣ Viết bài báo / SKKN từ WebQuest này Cô muốn triển khai bước nào tiếp theo để em làm sâu cho cô? 🌸
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)